Guia Principiante


Introducción para jugar al OGame

El nuevo jugador comenzará teniendo un planeta digamos sin ningún tipo de construcción. El planeta está representado simplemente por una coordenada en la galaxia. En la galaxia hay otros planetas de otros jugadores que estarán visibles cuando se explore la galaxia, pero centrémonos en lo que ahora es tu planeta y de que se trata todo esto.

¿Quien gana? Si bien a lo largo del juego se gana y se pierde ya que el juego durará el tiempo que lo uses y desconectado sigue todo en funcionamiento, lo que se busca es acumular puntos al tiempo de poseer planetas (hay un limite) y/o una flota fuerte. A nadie en estos juegos le gusta ser "granja" es decir solo tener puntos y no poder defender el te saqueen los recursos a esto ultimo se lo podría considerar perder un poco...  Esto es mas o menos de lo que se trata.

En el juego todo lleva tiempo de realizar además de recursos. Luego, el juego sigue su curso aunque no se esté conectado, valga la redundancia jugando. Por ejemplo construir una mina de Hierro Nivel 5 te cuesta 455 de Metal y 113 de cristal y con una "Fabrica de robots" nivel uno (que al subirle el nivel disminuye el tiempo de producción) tarda en construirse casi 7 minutos. En esos 7 minutos podrías estar dando vueltas por el juego o bien desconectado, en realidad podrías jugar solo unos minutos por día o bien calcular los tiempos y volver mas o menos en los momentos justos, eso dependerá de que tanto te guste el juego. También podrías ver que nadie te ataque para saquear o al contrario saquear a otros jugadores.

Los recursos básicos son el Hierro, Cristal y Deuterio que se puede extraer mediante la construcción de las minas correspondientes. También hay otro recurso que es la energía que se obtiene contrayendo distinto tipo de construcciones que la proveen. Luego esta la "Materia oscura" que solo se la puede adquirir mediante dinero real.

Las construcciones necesitarán además de energía y recursos, en algunos casos desarrollar alguna tecnología o nivel de edificación. Por ejemplo para poder construir el Angar que a su vez es necesario para poder desarrollar las naves y defensas se necesita tener una fabrica de robots nivel 2. Los requerimientos necesarios para desarrollar nuevas cosas se pueden ver en el apartado "Tecnología".

 

¿Como comenzar bien en el OGame

Cuando comienzas el juego posees unos pocos recursos, lo conveniente es invertirlos en minas de producción de hierro y cristal además de la energía necesaria para poder abastecer esas minas de producción. Si en algún momento falta energía se puede ir a "Recursos" y bajarle un porcentaje momentáneamente al recurso que menos se necesite, o dejarlo como esta, y que las perdidas se realicen en todos los recursos.

Luego tendrás dos técnicas de juego:

Si te conectarás seguido (varias veces por dia) podrás en unos días ir haciendo tu flota de naves, para lo cual se precisa construir la fabrica de robots (nivel 2) un (Angar Nivel 2), y desarrollar las tecnologías necesarias para las primeras naves. En "Tecnología" en la parte de la lista sobre "Naves espaciales" muestra lo que se necesita para desarrollar las primeras naves es decir para la "Nave pequeña de carga" y el "cazador ligero", hay que desarrollar lo que se encuentra en rojo sin descuidar el aumentar las minas...

Con las naves se podrá atacar a jugadores que no posean defensa, aunque obviamente también se ganará enemigos. Para poder realizar este tipo de juego, el de ataque para poder recolectar recursos que posea otro jugador si no posee defensas o se las destruye generalmente se necesita estar muy atento y por consiguiente conectarse continuamente. Los que mas rápido se desarrollan son los que mas tiempo le dedican al juego y saquean. Para saquear hay que saber a quien se puede saquear y para ello espiar con sondas y para ello poderlas realizar primero.

El otro tipo de juego es si el jugador no piensa estar pendiente de sus naves para que no se las destruyan y no se conectará mucho, lo mejor es intentar no estar en guerra con alguien, tener buena defensa y pocos la cantidad mínima de recursos acumulados, de tener muchos recursos a alguien le resultará tentador realizar un ataque. La defensa es muy importante en estos casos, pero si se juntan varios jugadores para atacar porque conviene al haber muchos recursos acumulados, no hay defensa lo suficientemente fuerte.

Por reglas generales no se debe preocupar por ataques los primeros días de juego el jugador... pero hay que ir pensando según el tiempo que se invertirá en el juego que técnica jugará, si el de "siempre en movimiento para que no me aniquilen ni sea rentable para ataques" o el de "produzco y defiendo principalmente porque me conecto poco", aunque por reglas generales este ultimo grupo no suele ser el que mas dure en el juego, en algún momento te rompe la defensa y una vez rota eres "granja" de tu atacante... En cambio si te conectas mucho antes que te ataque usas los recursos en investigaciones o construcciones y esto desmoraliza en general al atacante, que buscará a otro para atacar...

 

Aprender a Jugar

Un dato clave para el juego te lo dará la sección de tecnologias y el foro oficial que se encuentra en la misma Web Site.

Recorriendo el foro te encontrarás con muchos datos interesantes. Por ejemplo te podrías enterar de cosas como estas, que escribo tomando como fuente el foro.

-- "Fuego rápido" es en un combate, cuando las naves atacan,  a mayor fuego rápido mas ataques en una misma ronda.

-- Las Lunas se forman con los escombros, que estos se producen luego de una batalla, y cuanto mas grande sea la batalla se producen mas escombros y es mas grande la probabilidad de que se forme una Luna, no obstante no es acumulable la probabilidad y cuando una luna se forma con mayor probabilidad hay menos de que sea destruida. Una luna funciona mas o menos como un plante, se puede construir en ella y para ello hay que generar espacios haciendo la base lunar. Pueden ser destruidas por la Estrella de la Muerte aunque esta es costosa y puede como no destruirla y en vez de destruir, destruirse.

-- ¿Donde conviene que comience un jugador nuevo en un universo viejo o en uno nuevo? Es mas probable que un jugador esté mas tranquilo en un universo viejo ya que en los nuevos suelen ir muchos experimentados y como necesitan recursos saquean muy probablemente a alguien que no tenga tantos...

Luego tienes también una guía para principiantes en el link de "Ayuda" dentro del OGame. Todos estos tipos de juegos es para ir de apoco conociéndolos sino no logrará el jugador entenderlos.

 

Baneo en el OGame

Como en todos los juegos hay reglas, Las tres básicas por las cuales un jugador puede ser sancionado, son fáciles de cometer para un inexperto en este tipo de juegos.

No se puede tener mas de una cuenta por universo, aunque sean dos jugadores distintos con una misma dirección de IP lo que se intenta es que no se realicen pases de recursos o ataques convenientes, por ejemplo una flota aniquilada genera escombros que pueden recogerse.

Si te regala recursos alguien de menor puntuación no te pongas contento, devuélvelos y avisa al GO (Game master del Ogame) sino, te banean, además hay incluso un equivalente en la venta de recursos, no se pueden vender 1:1 por ejemplo Metal por Deuterio. Estas reglas intentan que no ocurran  abusos por ejemplo tales como "Si no me das tu deuterio te ataco" o "Dame 100 k de cristal por 100k de deuterio y no te ataco" o cosas por el estilo... el radio correcto para comercializar recursos es:

"Máx: 3.5:2.5:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 2.5 unidades de cristal o 3.5 unidades de metal.

Mín: 2.5:1.5:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 1.5 unidades de cristal o 2.5 unidades de metal."

(Según comenta las reglas del juego.)

No se puede atacar a un planeta o luna mas de 6 veces por planeta en 24 horas, para evitar abusos. Aunque si hay una guerra (que debe ser anunciada en el foro del juego) entre alianzas ahí cambia esta regla, pero esto tiene que ser luego de 12 horas de haber declarado la guerra.

Te sugiero que en algún momento leas los términos de juego (terminos y condiciones y las reglas) en especial si vas a dedicarle tiempo al juego, están en la página principal del juego. Luego, en OGame en ocasiones interviene el GO por ejemplo decidiendo hasta cuantos recursos le puedes enviar a un aliado una alianza para que este recupere su flota.

Ataque y defensa en el Ogame: Lo conveniente en el Juego Ogame es saquear recursos y que no te saqueen. Cuando un jugador ataca a otro puede de ganar la batalla capturar un 50% de los recursos del oponente. Para defenderse hay que construir defensas y poseer el mínimo de recursos necesarios almacenados.

En la sección Tecnología y en ella en el apartado "sistema de defensa" te dice las distintas tecnologías que hay que desarrollar para realizar las defensas, y las defensas deberán ser proporcionales a los recursos almacenados. Por ejemplo para defender 10 k (10.000) de recursos no es necesario mas que unos pocos láser pequeños y lanzamisiles.

Luego  generalmente lo recomendable es construir mas defensas de las económicas que de las mejores, esto ya que servirán las pequeñas como señuelo para ayudar a las mejores unidades. Se mantiene aproximadamente siempre el doble de láser pequeños que de lanzamisiles (aunque los lanzamisiles son mas económicos) después podrían ser dos láser grande por cada 10 pequeños y 1 cañón iónico por cada 2 o tres láser grandes, hay algunos jugadores que prefieren aumentar mucho mas a las pequeñas unidades de defensa, queda a tu gusto. Igualmente comento acá estando en un comienzo del juego

En el ataque cundo se comienza puede bastar simplemente con cargueros y una sonda de espionaje, si envía de a uno a un inactivo, desde la vista de galaxia. Preferentemente a los que poseen iI (dos letras i) que están próximos a ser canceladas sus cuentas y a esta altura no poseerán defensa. Una "V" es modo vacaciones y "F" fuerte no se pueden atacar a estos dos

Recuerda que no podrás atacar a un planeta mas de 6 veces dentro de 24 horas salvo que la alianza este en guerra. Revisa siempre las tecnologías, hay algunas que aumentan la defensa y el ataque de todos las unidades y por ello son conveniente investigarlas. En un momento deja de ser convenientes los inactivos entonces allí ya se debería tener una flota con naves para destruir defensas.
 

 

Juego avanzado

Me refiere aquí a un "juego avanzado", al cual se le ha invertido ya unos cuantos meses bien, sin tener en cuanta que jugadores pueden haberle invertido unos cuantos años.

Si bien desde el comienzo es importante ir construyendo una buena defensa y flota (para tu puntuación y mas), ahora es imprescindible. Esto se debe a que la mayoría de las construcciones e investigaciones costarán mas de un millón de algún recurso, o varios. Los cuales primero hay que juntar.

-- Hay que, comenzar a hacer salvado de flota (obviamente teniendola), es decir calcular esté el mínimo tiempo detenida en un planeta. Esto es por la cantidad de escombros que puede dar una flota considerable, sumándose estos a los de tu planeta. Por ejemplo, puede darte una flota mas de un millón de escombros, sin ser considerablemente importante, los cuales podrían sumarse a otro millón en recursos acumulados y por consiguiente con poca defensa para un top te atacará probablemente. Ten en cuenta (según lo avanzado del universo) podrán atacarte por ejemplo con 999 Bombarderos + 999 Destructores + 999 Acorazados por decir un numero...

-- La construcción de Nanobots, Incluso la de Nivel uno, ten en cuenta puede dividirte a la mitad el tiempo de tardanza en la construcción  de defensas y naves, por mas que tal vez te demore dos días construirla.

-- Al tener arriba de los cien mil puntos, aunque esto en parte dependerá de cuantas colonias posee el jugador, ya debería tener activadas todas las tecnologías (salvo Estrella de la Muerte); por ejemplo ten en cuenta con estos puntos en planetas de 158 campos (menos no vale la pena colonizar, se los destruye) deberías ir pensando en el Terraformer, que amplia los campos; por ejemplo para este se necesita: Fabrica de robots 10 + tecnología de computación 10 + fábrica de Nanobots 1 .

-- Si no saqueas a otros jugadores, el juego se te hará muy lento, y dudo nadie te saquee al almacenar los recursos necesarios arriba de 1m (un millón).  Pertenecer a una alianza en el top 100 brinda algo de seguridad, es recomendable por mas que quite a su vez planetas para saquear, pero no lo es todo.

-- Por ultimo te aconsejo no colonizar planetas próximos; ya de que de tener algún problemita con un jugador por ti intocable, no te podrás "escapar" lejos en tu juego. Incluso una alianza no suicidará su flota por ayudarte...Tal vez lo recomendable sería incluso, poseer algunos planetas en distintas galaxias. Guía en estudiargratis.com.ar ¡Te deseo mucha diversión en el Ogame! Espero te hayan sido útiles estos consejos, recuerda que la principal finalidad de un juego es divertirse.


 


 



 
 
Hoy habia 5 visitantes (7 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis